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ヘリオス LED加工技術

LEDの加工性能を飛躍的に向上

紹介

直視型LEDの画素ピッチが微細化すると、適度な大きさのディスプレイでも4K/UHDの解像度をすぐに超えることができます。画像の解像度も重要だが、ダイナミックレンジ、コントラスト比、フレームレート、ビット深度、色域など、その他の画質の差別化要因も同様に画質にとって重要です。直視型LEDディスプレイを駆動するための処理システムは、単に画素を点灯するだけでなく、これらの重要な要素に対応し、応援するための適切な機能を備えなければなりません。

では、最新のLED技術の出力性能を最大化するためには、処理レベルで何ができるのでしょうか。このホワイトペーパーでは、実際のLEDスクリーンを並べて撮影したいくつかの写真を紹介しています。この写真では、優れた処理によって、特に黒に近いグレースケールのレンジの部分の最適な視覚性能が得られることを示しています。これらのディスプレイは、公平で適切な性能比較を行うために、すべて同じモデル番号、同じ製造ロットのものを使用しています。

ニアブラックビデオの性能を構成する要素

このホワイトペーパーでは、主にメガピクセル社のLED処理プラットフォーム「ヘリオス」の黒に近い領域に焦点を当てます。この映像領域の処理品質には、3つの大きな属性があります。

  •  グレースケールのビット深度

  • グラデーションの滑らかさ

  • ガンマトラッキング

グレースケール のビット深度やガンマトラッキングは、ディスプレイを客観的に良くするためのソフトウェアやハードウェアの技術的な性能であり、これらの要素は測定してグラフ化することで正確にマスターすることができます。一方、グラデーションの滑らかさは、コンテンツに関連することが多く、ディスプレイの上流に位置しているが、この属性は処理アルゴリズムによって改善することができます。注意:「グレースケール 」と「グラデーション」という言葉が混同しやすいが、同じものではありません。グレースケール とは、黒から白までの単色の階調のことです。グラデーションの滑らかさが損なわれると、色のグラデーションの中に縞模様が見える、いわゆるバンディングが発生します。

グレースケール のビット深度

グレースケール のビット深度は、0〜100%の範囲でディスプレイが表現できるステップ数を決めます。LEDディスプレイの場合、0%は「オフ」です。最も重要な指標は、LEDが実際に点灯する最低の閾値です。LEDが点灯するのが早ければ早いほど、性能と画質が向上し、特にシャドー部のディテールが強調されたHDRコンテンツに適しています。上の写真では、左のタイルの光出力が右のタイルよりも早く黒くなっているのがわかります。HELIOS を搭載した右のタイルは、黒に近い状態で映像情報を保持しているため、左のタイルの従来の処理に比べて、よりビット深度の性能が高いことが客観的にわかります。

ホワイトペーパーをダウンロードするには、下記のフォームに記入してください。

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